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7 de septiembre de 2011

Tootsie con championes: Juwanna Mann

Películas con travestismo hay muchas. Están las Tootsies, las señoras Doubtfire y las DóndeEstánLasRubias. Juwanna Mann es una de ellas, no es la mejor y -definitivamente- no es la peor.



La historia sigue los pasos de un jugador de basketball tan talentoso como egocéntrico, que después de un altercado grande es suspendido indefinidamente por la liga. El tipo se la toma con soda y arma una fiesta en su mansión con un montón de minas (literal). Todo viene bien hasta que el tipo se queda sin plata y tiene que buscar alguna manera para conseguir algún dolaruco hasta poder volver a jugar. Y no se le ocurre nada mejor que meterse una peluca y mandarse a jugar a la liga de basketball femenino.
Una vez ahí, va a seguir siendo el mismo jugador comilón hasta que de a poco se va a empezar a relacionar con sus compañeras de equipo y se va a ir convirtiendo en una buena persona.
En el medio hay millones de situaciones graciosas, todas jugando con el hecho de que Juwanna es, en realidad, un hombre. Desde un admirador para nada secreto hasta una salida al spa o una multa de tránsito, todo parece ser el doble de difícil para Juwanna y el doble de gracioso para nosotros.
La actuación de Miguel Núñez es sólida tanto siendo Juwanna como siendo Jamal, y el trabajo de "mano derecha" es llevado a la perfección por Kevin Pollak (a quien comparo siempre con Jason Alexander, por un tema de complexión corporal y de estilo de actuación y de comedia). Como si eso fuera poco, el rol femenino principal lo hace Vivica Fox, quien estuvo, está y estará por los siglos de los siglos más buena que comer pollo con la mano.

En conclusión, Juwanna Mann es 'la típica película' ambientada en un contexto poco usual, y eso sirve para sacarle jugo a un montón de chistes y situaciones no vistas y muy buenas.

23 de mayo de 2011

Riviú: Band Hero


Band Hero fue lanzado en 2009 por Activision para las consolas PlayStation 2, PlayStation 3, XBox 360, Wii y Nintendo DS.



¿Cuál es la idea del juego? 
La idea del juego es poder tocar canciones como una banda real. Esto quiere decir, además de guitarra, bajo, micrófono y batería.

¿Pero eso no se podía hacer ya desde Guitar Hero: World Tour?
Sí, ya se podía hacer desde el GH:WT, así que ahora los muchachos de Activision tuvieron la fantástica idea de hacer un juego exactamente igual pero para toda la familia.

¿Y cuál es la diferencia?
La diferencia entre un Guitar Hero normal y este Band Hero es que trae 20 temas menos, y como tiene que ser un juego familiar le sacaron todas esas canciones feas que hablan de muertos y sangre y las reemplazaron por canciones lindas que hablan de lo hermoso que es vivir en este mundo.

¿Entonces no hay ningún tema de Metallica?
No.

¿Y de Children of Bodom?
Tampoco.

¿Megadeth?
Soñá.

¿Iron Maiden?
¿Me vas a dejar seguir o vas a preguntar banda tras banda hasta que te baje los dientes?

Me callo.
Gracias.


Si bien tiene menos canciones, 'Héroe de la Banda' nos acerca la posibilidad de tocar canciones que nunca podríamos haber tocado en el contexto de un Guitar Hero. Eso tiene un lado bueno y un lado malo. El lado malo es que en la lista de canciones van a aparecer temas de artistas desde Taylor Swift hasta Janet Jackson, a los cuales no les toco un tema en GH ni aunque mi vida dependa de ello. El lado bueno es que vamos a poder tocar temazos increíbles que tampoco podríamos haber tocado en Guitar Hero, como "Whip It" de Devo (temón de la gran puta, con un videoclip bizarrísimo que debo adjuntar sí o sí), "Y.M.C.A." de Village People, o el mismísimo "Wannabe" de las Spice Girls. ¿Dije "Wannabe" de Spice Girls? ¡A bailar!





También hay canciones que se merecían estar en un juego, como "Bring Me To Life" de Evanescence o "Black Horse and the Cherry Tree" de KT Tunstall, ambos con versiones muy bien logradas, desafiantes para el jugador promedio.

En definitiva, Band Hero mezcla canciones buenísimas (como esta) con canciones completamente pedorras del año del pedo que ni tu vieja conoce de lo malas que son. Eso hace que haya un contraste de empatía con el juego. Y si a eso le sumamos que el juego como juego en sí no es muy difícil (la última canción en el nivel más difícil es accesible para el jugador promedio), Band Hero termina siendo un título que deja mucho que desear.

Siete Ringos. Le subí uno por Whip It.

25 de marzo de 2011

Riviú - Invasión del Mundo: Batalla Los Angeles

Una cosa que pude ver de esta película (que desde ya aviso que no es la gran cosa) es que es lo que se diría un walking cliché. Un cliché atrás de otro. Miren sino.

Aaron Eckhart encarna a un sargento que se está quedando viejo (cliché 1) y decide retirarse de los Marines (cliché 2). Durante uno de sus últimos días de labor, estalla un despelote de la gran siete y tiene que volver para salvar al mundo (cliché 3).

La cosa es así: todo empieza con una supuesta hermosa lluvia de meteoritos que se va a poder ver por todo el mundo. Después resulta que los meteoritos no son meteoritos, son unas formas de vida rarísimas, mezcla de robot con extraterrestre que vienen a colonizarnos. Y como en toda colonización que se precie de tal, hay que aniquilar a la raza habitante del lugar a colonizar, en este caso, la humana.

La película nos muestra cómo un escuadrón de marines intenta luchar contra esta fuerza poderosísima y desconocida. Las escenas de suspenso están bien pensadas y el sonido es simplemente un montón de tiros, explosiones y destrucción que no para casi nunca. Tampoco falta el lado emocional, el latino que muere (cliché 4) y la típica escena en la que el protagonista de la película decide ir solito a luchar contra el enemigo (cliché 5). De todas maneras, en esta película en particular, pasa algo muy interesante que es que cuando Eckhart se manda, sus compañeros de escuadrón, teniendo la posibilidad de salvarse, lo siguen para tratar de derrotar a los extraterrestres.

Tampoco es una bosta, tiene momentos muy ricos como para valorar. Hay un par de charlas de Eckhart a los marines que son muy buenas, así como algunas escenas que están en el avance.
De todas maneras y a pesar de aparentar lo contrario, la película se hace un poco predecible y lo que pintaba para un final atrapante que hasta quizás podía dejar abierta una posible secuela nos deja con un final que supone lo obvio, el mundo se salva y somos todos felices -los que sobrevivimos- (cliché 6).

En definitiva, no es una mala película, pero no iría a verla al cine. La recomiendo para alquilarla y verla con gente pero siempre teniendo un plan B bajo la manga.

Ringo, como anonadado, con cara de
"¿y eso es todo? ¿seguro que no hay más? ¿nada más?"

29 de enero de 2011

Riviú: Hitman - Blood Money

El pelado vuelve con todo. Más mortal y con más grandes desafíos que nunca.

Hitman es una saga de videojuegos creada por IO Interactive, división danesa de Eidos Interactive. Entre 2000 y 2006 sacaron 4 juegos:  Hitman: Codename 47, al que le siguieron Hitman 2: Silent Assassin (2002), Hitman: Contracts (2004) y finalmente este delicioso Hitman: Blood Money.


La historia va más o menos así: El Agente 47 es un asesino con ADN de los cinco criminales más peligrosos del mundo y entrenado para ser un asesino tan preciso y letal como silencioso. Esta mezcla de genes hace que se mezcle en casi todos los países sin levantar sospecha. Su número proviene de las últimas dos cifras del código de barras que tiene tatuado en la nuca. Así se identificaban a los futuros asesinos en el lugar donde fue criado (una suerte de academia de asesinos silenciosos localizada en un lugar totalmente recóndito).
Hitman trabaja para la Agencia Internacional de Contratos (ICA por su sigla en inglés), de quien solo conoce a Diana, que le dice qué trabajo tiene que efectuar.









En este juego los productores realmente se pusieron las pilas y le dieron a Hitman más versatilidad que en versiones anteriores. Podremos llevar más armas con nosotros, aunque en realidad todo lo que necesitamos para superar el 90% del juego es el cable estrangulador. Nada menos que una cuerda de piano que 47 usa para matar enemigos y poder avanzar.
La mecánica del juego siempre es más o menos la misma, pero eso no quiere decir que sea aburrido, porque se pone versátil y difícil.
La idea básica de cada nivel implica que matemos a alguien, escondiendo o deshaciéndonos del cadáver cuando sea posible, cambiemos de ropa con esa persona, y lleguemos hasta el punto donde vestidos así no podemos avanzar más, y tenemos que matar otro enemigo y ponernos su ropa y así. Un ejemplo un poco fácil sería Hitman → Policía →Agente del Servicio Secreto.
Lo interesante de este juego es que no hay una sola manera de pasar las pantallas, lo que implica un desafío y vamos a necesitar mucha paciencia para llevar a cabo nuestras misiones.






A la izquierda de la pantalla tenemos dos barras. Una que indica la salud del personaje y otra que indica cuánto estamos llamando la atención. La barra sube cuando, por ejemplo, pasamos cerca de algún guardia de seguridad. Tiene tres colores, verde, donde pasamos totalmente desapercibidos, amarillo, donde podemos caminar pero tenemos que hacernos los boludos y rojo, que es cuando todos te descubren y corren a cagarte a tiros.






Cada pantalla es una misión que nos mandan hacer. Muchas van a tener no solo el objetivo de matar a alguien, sino también objetivos secundarios como proteger a alguien o conseguir algún objeto. La agencia nos va a recompensar por el trabajo, restándonos plata por cosas como haber sido notorio, salir en algún video de seguridad o dejar algún cadáver descubierto que pueda ser encontrado.


Como si todo eso fuera poco, el juego tiene dos finales. 






En la última pantalla, llamada Requiem, vemos el funeral del Agente 47 mientras vemos los créditos. Pero no es necesariamente así. Soy anti-spoiler así que van a tener que jugarlo para ver qué pasa.






Por las diferentes formas de matar y la cantidad de armas (que van desde un rifle francotirador hasta un martillo o un bat de béisbol), por lo versátil del juego, lo bien que están las texturas y lo atrapante de cada pantalla...






Ringo, hecho todo un dandy, anunciando los 11.













24 de enero de 2011

Riviú: Machete

México. Un auto atraviesa la carretera a toda velocidad, dos policías van adentro. El acompañante le reprocha al conductor la insistencia en encontrar a una joven desaparecida. Le dice que lo que están haciendo es suicidio y que no tiene sentido esforzarse tanto por una secuestrada más.
El otro, el conductor, nunca saca la vista del camino y no emite una sola palabra. Lo único que dice es "Si no nosotros, ¿quién?"

Aparece el jefe de la policía en un aparatitoquenopuedodescifrar, y putea a los policías por ir solos, les ordena que esperen por refuerzos. El conductor agarra el aparatito con una mano y cerrándola lo destroza como si fuera una latita de cerveza.

Llegan a una villa recóndita. Paran frente a un hotel del que salen tres tipos con ametralladoras. El acompañante dice "Pase lo que pase, estoy contigo... jefe.".
El conductor lo mira, y sacando un enorme machete le responde: "This is the boss."

El auto arranca y se incrusta en el hotel, llevándose puesto a uno de los tipos.

El acompañante está muerto, bañado en sangre. El conductor es Danny Trejo, quien sale del auto y:

Le corta la mano a un tipo, seguidamente le corta la cabeza y se la parte en dos. Agarra la mano de este tipo (que tenía un revólver) y la usa para dispararle a otro que viene de frente, y a uno que le viene de atrás (le dispara sin mirar, por supuesto). Camina, le atraviesa el cuello a uno y le apuñala el pecho a otro.
Sigue, patea una puerta. Le salen tres tipos al mismo tiempo, y con un solo movimiento les corta la cabeza a los tres. Mata a otro y se dirige a abrir una puerta.
Del otro lado está la chica desaparecida, totalmente desnuda. La música de suspenso cambia por una melodía de película para adultos de bajo presupuesto.

"Vístete", le dice él. Ella responde "Hace mucho calor para usar ropa". Él se acerca, se la carga en el hombro y se dispone a llevársela. Para los que aún dudan, sí. Se ve todo.

Se la lleva a un lugar seguro y la baja. Ella le pregunta por su machete y él le dice que es muy afilado. Ella se lo saca y se lo clava en la pierna a Danny. Acto seguido da un paso hacia atrás, se saca un celular de "ahí abajo" (así como lo leen) y le informa a su jefe que lo tiene.

Aparece el jefe de la policía, y le dice que se joda por meterse en donde no debe. Atrás aparece el malo de la película, con una japonesa armada. La chica desnuda le pregunta qué tal estuvo. El malo le responde "Excelente mi amor, excelente". Y la japonesa le pega un tiro.

El malo hace un discursito bastante típico, hasta que trae a la esposa de Danny y le corta la cabeza con una espada. Después prende fuego el hotel.


Estos fueron los primeros seis minutos de "Machete", de Robert Rodríguez. Y lo definen casi a la perfección.

La historia es bastante básica. Danny Trejo es un ex agente federal mexicano que dejó la policía porque eran todos corruptos y se fue a tratar de ganarse la vida como ilegal a Estados Unidos. Y como todos los ilegales, hace trabajos de jardinería y destapa caños. Un día, aparece un tipo (Jeff Fahey) y le ofrece 150 mil dólares para matar a un senador tejano (Robert De Niro) que está en busca de una reelección y propone hacer una cerca eléctrica para que los inmigrantes no pasen.

Al mismo tiempo van apareciendo los personajes de Michelle Rodríguez -una ilegal que dirige una red que infiltra extranjeros y les consigue trabajos- Jessica Alba -una agente de inmigración- Don Johnson -un agente de policía de frontera que aprovecha lo inhóspito del lugar y el financiamiento de De Niro para matar cuanto mexicano intente cruzar- y Steven Seagal -el mafioso que da coimas a las policías de ambos lados de la frontera para que hagan la vista gorda y la droga que distribuye pueda seguir circulando-.




Pero claramente, en este tipo de películas, la historia siempre es lo de menos. Lo que debería haber hecho primero es una lista de las cosas que usa el genialísimo Danny Trejo para matar tipos, como por ejemplo:

- Un machete (esa ya la sabían)
- Un sacacorchos
- Un bisturí
- Un rebanador de huesos de hospital
- Y como si eso fuera poco:

- Una moto con una machine gun en el manillar











- Y como dije antes, un revólver empuñado por una mano que acaba de cortar.











También podría enumerar las destrezas que lleva a cabo el señor Trejo a lo largo del film. Usa los intestinos de un tipo para hacer rappel, maneja un auto con el machete desde el asiento trasero, se besuquea con Jessica Alba, le pone un machetazo en la cabeza a un tipo sin verlo y a través de una puerta, y así podría seguir.

En otras palabras, y sin querer ser sexista, machista, ni ninguna cosa terminada en -ista, si tuviera que definir Machete en pocas palabras, diría que es una película para hombres. Muchos tiros, explosiones, desmembramientos, minas en bolas, sangre, escenas poco realistas (no irreales, solo poco realistas)... En fin, en definitiva, todo lo que un hombre pediría en una película. Clara muestra de ello es la aparición de las ya famosas sobrinas de Robert Rodriguez en el papel de enfermeras en un hospital lleno de mujeres con vestido way too short como para un hospital.

Cabe también destacar las situaciones totalmente corrompedoras que se dan en la película. Hay una muerte por crucifixión, hay un trío de Danny Trejo con Lindsay Lohan y su madre, hay un tiroteo en una iglesia en la que el padre anda con dos escopetas repartiendo plomo a diestra y siniestra.. Pasa de todo en la película.

Las combinación de acción, sangre y muerte sin piedad con mujeres semidesnudas y situaciones completamente bizarras y risibles hacen de Machete una película que vale la pena ver. Eso sin mencionar la extraordinaria interpretación de Danny Trejo, que deja a Chuck Norris como un bebé indefenso.













Puntuación:

10 Ringos





Lo que equivale aproximadamente a 0,71 Danny Trejos.

25 de diciembre de 2010

Riviú: The Script - The Script

No, no es un juego de palabras. Es una banda con un disco homónimo.

The Script, banda irlandesa con claras influencias de U2, pero también de sonidos más urbanos y americanos. Sacaron su primer disco en agosto de 2008, logrando muy buenas críticas del periodismo y del público, llegando a ser el álbum 18 más vendido de 2008 en el Reino Unido.

Sus integrantes son (de izquierda a derecha): Glen Power (baterista), Danny O'Donoghue (vocalista) y Mark Sheehan (guitarra).












Yo los conocí, como otras bandas que ahora me encantan, en la mañana de MTV. Cuando pasan canciones que generalmente son un plomo. Corría el año 2008, y me gustaba mucho mucho mucho una chica muy muy muy imposible. Y de repente aparece en la tele un pibe contando una historia que se podría parecer un poco a la mía, y me encantó. Además la voz del cantante es como entradora. Entradora de la manera que entra una puñalada en el medio del pecho, vamos a entendernos.


Acá se los dejo para que lo escuchen.






Si quieren ver la letra la pueden encontrar en inglés y en español ">acá. La traducción al español no es la mejor pero la idea se entiende.



Bueno, a lo que iba.

Quedé entusiasmadísimo con la idea de este tema de un tipo que queda tan enamorado que deja todo y espera a encontrársela de nuevo. Sí, era un pelotudo (no parece pero en dos años se puede crecer bastante). Así que me bajé el disco. Y lo que encontré, viéndolo objetivamente, es un muy buen disco, musicalmente bárbaro, meticuloso pero con toques de espontaneidad; y letras que -como se ve acá arriba- no necesariamente terminan, ni terminan bien. Y a veces (como en "Before the Worst") no están bien.


También, como corresponde, dejo el link para que lo bajen.



Por ser el primer disco y ser muy bueno, por tener temas que si te agarran mal parado te dejan mal, y porque tienen mucho futuro, este disco se lleva:

Nueve ringos. Le restamos uno porque telonearon a Paul McCartney. Y a Paul no lo queremos en este blog.

5 de diciembre de 2010

Riviú - Urban Chaos: Unidad Antidisturbios

A ver si me sale esto de analizar cosas.




Urban Chaos: Unidad Antidisturbios fue lanzado por Rocksteady Studios en 2006 para las consolas PlayStation 2 y Xbox.



La trama
El juego se ambienta en una ciudad ficticia de los Estados Unidos que ha sido tomada por una banda de tipos re malos que están prendiendo todo fuego y se la pasan atacando gente. La policía perdió el control sobre la ciudad y el orden público se alteró. Entonces el alcalde decide poner en marcha una nueva (y aparentemente muy cara) unidad antidisturbios. Ahí es donde entramos nosotros, encarnando al agente Nick Mason, que no es el jefe del grupo pero sí es el mejor, el más habilidoso. Básicamente lo que tenemos que hacer es recuperar el control de la ciudad a como dé lugar. Y eso nos deja con unas cuantas pantallas en las que vamos a tener que luchar contra cosas como:

Tipos con ametralladoras






Tiros




Gente con motosierras





Electroshocks



Silvio Soldán


Gente incendiada





Repeticiones en cámara lenta



....y un montón de cosas más.





El juego está muy bien presentado, entre pantalla y pantalla en la cinemática de introducción hay un falso noticiero que informa acerca de las repercusiones de nuestros actos en la gente, cuánto nos aceptan o si piensan que la unidad (llamada T-Zero) es un gasto innecesario.

Los Burners es el nombre de la banda que está haciendo pelota todo.

También en el medio se mezclan otros temas, porque el Alcalde parece estar detrás de una conspiración que, junto a un par de empresas multimillonarias, estarían financiando y dándole insumos a los Burners. Una cosa linda. Corrupta pero linda.

Una cosa buena del juego es que no es un típico juego de disparos en el que tenés que matar a todos y ganás. A los jefes de la pantalla hay que electrocutarlos, y si así lo hacemos desbloqueamos cosas. También nos dan premios por hacer una cantidad X de tiros a la cabeza, así como de detenciones no mortales (¡santas contradicciones Batman!)
También vamos a tener que ayudar a bomberos, enfermeras y policías a llegar a determinados lugares, según lo que el juego nos pida, lo que hace que se vuelva un poco más versátil (y que te sientas grosso diciéndole que se cubra al bombero mientras vos te encargás de acribillar a todos)



Lo malo
Lo bueno ya lo dije, así que digamos lo malo. Que no es malo, es HORRIBLE. Mi versión del juego está doblada en español de España, lo que hace que pierda toda credibilidad y seriedad. En un momento estás yendo a buscar a un civil y el lugar donde estás queda totalmente a oscuras, y la minitaquetehablaporlaradio no tiene mejor cosa que decirte que "Espero que hayas llevado tu linterna."


El veredicto
Teniendo en cuenta que es un juegazo, que es muy amplio, y que me hizo pasar de babosa a perro Doberman en esto de los juegos de tiros; pero también que la traducción es feísima y que son poquitas pantallas, el Urban Chaos se lleva...



...nueve Ringos.

La Ringomanía llega a Cien de Muzza

Porque estuvo en la banda más influyente del siglo pasado. Porque era el Beatle favorito de Marge Simpson. Porque todos lo conocen por su nombre de pila. Porque conseguía casi las mismas minas que John y Paul pero de callado. Porque sigue currando con los mismos temas de hace cinco décadas. Por eso lo elegimos a él.


Si esto no les convence, va una máxima:

"Le llaman Ringo porque siempre usa anillos, aunque en una entrevista dijo: 'Lo elegí porque es nombre de perro y los perros me agradan'." 


El 'Ringo' va a ser la unidad de medida de ahora en adelante en este blog. Todas los análisis de películas, discos, juegos y otras yerbas van a ser medidos con el Ringómetro.


Ya lo saben, ahora cuéntenle a sus amigos. (?)